第28章-哇!嚼!鸡! (第1/2页)
“槽……这我玩集贸啊?”
阿鲁卡传送防御塔落地之后,看到的是蓝色方小兵已经阵亡三个,己方小兵气势如虹的场景。
原本刷完蛤蟆回城传送上线,最多最多也就亏两个小兵的经验。
可这次多亏了一个不说,这個兵线是怎么回事??
“他卡线了。”
兮夜言简意赅,他和Rookie对线压力很大,不过还是分心观察了一下上路的情况。
这个技巧,好像中单也能用?
不对……
兮夜只是稍加分析,便放弃了这个想法。
这个小技巧,是独属于上单的。
中路兵线太短,卡兵意义不大。
下路双人组必须抢二推线,也不用卡线。
而在人马赶往兵线的时候,草丛中又冒出了一个杰斯。
RAQ。
变身炮形态之后,杰斯有着持续1.25秒的40移速加成,电能震荡接平A,一点不贪心,直接进入草丛,拉开小兵仇恨。
因为操作和走位衔接的太过流畅,小兵甚至连头也没有回。
阿鲁卡眉头紧皱,他对线的杰斯不说上千也有几百,但是这个杰斯……怎么就这么恶心呢?
不过,一想到袁慎原来是OMG的,阿鲁卡就释然了。
毕竟是冲击波理论的开创团队,杰斯玩的好可以理解。
杰斯这个英雄,打中单的优势在于高强度Poke和物理爆发,打上单的优势在于手长和灵活。
单对单硬拼一套的话,很多英雄都比杰斯更厉害。
但是灵活拉扯和各种小技能的组合,就是杰斯能够在上路具备统治力的最大原因。
短手英雄只要想补刀,就得吃杰斯普攻和技能消耗,血量会被无限压低,想要突进打一套,杰斯也能切换锤形态利用E技能把你敲走。
上路的草丛可以让杰斯规避小兵仇恨,能跑能打,相当无赖。
再优秀的上单,面对同水平的杰斯也很难站到上风,能够做到不被单杀已经很不容易了。
唯一能做的,就是在血量被消耗到斩杀线的时候,乖乖回城补给。
但这样一来,补刀被压,经济被压,线权和主动权全部失去,上半区只能采取守势,连带着打野都要遭重。
当然,也不是没有办法处理这种情况。
草丛当中插眼,就可以让杰斯无法肆无忌惮地消耗,利用小兵拉开仇恨。
靠着河道站位,也能够让杰斯投鼠忌器。
可这样一来,分明是脱光了衣服在诱惑打野。
上单两个人再怎么玩,也是夫妻之间的事情,但是你脱光了衣服在河道,那就是勾引打野了。
眼位的布置,对线时候的站位,都很有讲究。
英雄联盟是五个人的游戏,不是1V1的Solo对线,要考虑的东西实在是太多了。
尤其是职业选手,哪个不是人精?
就算是你做了视野,他们都要想尽办法绕视野抓你,更何况压根没有视野。
尤其是在面对上单杰斯的情况下,阿鲁卡就更不想随意插眼了。
只要是个人都知道,上路选出杰斯这种英雄,肯定是打野重点保护的对线,不然你选出来干嘛?
好在他这把是水晶瓶出门,多少也能够抗住压力。
当然,除此之外,也有一个办法……
“多允,救一下!”
上单终级大招之爹来!
“好,等我三级。”
小雪碧也很懂,杰斯这英雄,不针对不是不行的。
再说了,他前期也确实没什么地方能去。
无论是中还是下,都没有太大的机会让他Gank。
……
“双方打野都在往上靠啊,现在就看Yuan能不能反应过来了,如果是目前这个局势的话,酒桶先到上路配合人马是有机会抓到杰斯的。”
米勒似乎被场上的形势所感染,连说话的声音都小了一些。
而此刻,袁慎还在考虑着别的事情。
用杰斯对线?
这种事情实在是太简单了!
从PDD那里继承而来的A级熟练度,本身就能够给他带来10%的全属性加成,再加上上单之光和上单霸主两个特性同时发挥作用,额外又增加了4点全属性。
单论操作,已经达到95的评分了。
而且,他本身也知道很多对线技巧。
卡兵线只是最基础的一种罢了。
卡小兵攻击间隔,卡防御塔攻击间隔,甚至英雄联盟的残影机制……
诸如此类,他都知道该怎么运用。
但是知道归知道,用不用又是一回事了。
至少面对阿鲁卡,袁慎觉得没必要用太多小技巧,这样未免有炫技的嫌疑。
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